M�todos
Avanzados
/ Un
Movimiento Tweeen
Un Movimiento Tween
(A Motion Tween)
Ahora, vamos a
implementar un movimiento tween. Oprime hacia la derecha sobre marco 1 en la
l�nea de tiempo y en el encasillado de di�logo resultante selecciona la
etiqueta "Tweening", despu�s en la etiqueta desplegable adyacente a
"Tweening:" selecciona "Motion Tween". Deja preparado el
encasillado de di�logo de tweening sus valores por omisi�n, excepto aseg�rate
que "Tween scaling" est� marcada (ver la imagen adyacente). Oprime
"O.K" para cerrar el encasillado de di�logo.
Marcos Claves
(Key Frames)
Haciendo Tween solo puede hacerse entre marcos claves. Por ahora solo tenemos un marco clave, as� que tenemos que a�adir otro. Ve a la pantalla y usando la herramienta de la flecha para posicionar el rect�ngulo donde queremos que el movimiento comienze. Ahora, ve al �ltimo marco al que entraste en la l�nea de tiempo (vamos adecir marco 50 para nuestro ejemplo), oprime hacia la izquierda, y escoje "Insert Key Frame" del encasillado de dialogo resultante; aseg�rate insertas un marco clave, y no un marco regular ni un marco clave en blanco, las cuales son otras selecciones posibles. Debe aparecer una flecha corriendo entre los dos marcos claves en la l�nea de tiempo, indicando que un tween ha sido preparado. Ahora, con el �ltimo marco clave seleccionado en lal�nea de tiempo (oprime el lado izquierdo si aun no se ha seleccionado), usa la herramienta de la flecha y mueve el encasillado de la pantalla a donde tu desees ponerlo despu�s del movimiento de tween. Tambi�n vamos a expandir y rotar el encasillado: usando la herramienta de rotar y de cambiar tama�os (ver la figura superior)para rotar el encasillado por cierto tama�o y para agrandarlo mas de lo que era en el primer marco clave.
Probando el "Tween"
(Testing the Tween)
Ahora, podemos probar nuestro tween. Bajo Control, en el men� principal, primero selecciona "Rewind", y despu�s "Play" (tambi�n puedes hacer �sto usando el panel de control tipo VCR, el cual puede ser mostrado si a�n no est� mostrando cuando escojes "Window" > "Controller" del men� principal). Si has hecho todo correctamente, el encasillado debe de moverse a trav�s de la pantalla en l�nea recta, rotando y expandiendo a medida que se mueve. Es bien impresionante, verdad! Si no te funciona, regresa y repasa los pasos anteriores y ten la certeza de que los seguiste al pie de la letra. Una vez te sientas c�modo(a) con su uso, animar con Flash no es muy dif�cil, pero debes de hacer cada paso correctamente para que tween funcione. Guarda tu trabajo antes de proceder al pr�ximo paso.